2025-06-30
Kai profesionalūs el. Sporto žaidėjai užbaigia įgūdžių kombinacijas per 0,1 sekundės, reagavimo greitis yraKlaviatūros jungikliskūnas gali nustatyti rezultatą. Neseniai išleistas „baltas popierius apie žaidimų klaviatūros jungiklio kūnų atlikimą“Weipengparodo, kad skirtingų jungiklių kūno tipų poveikis veikimo tikslumui ir rankų nuovargiui svyruoja net 40%. Ši technologinė rasė apie „jausmą“ pertvarko žaidimų periferinės pramonės standartus.
Trys pagrindinės pagrindinės ašys išsivystė nuo „spustelėjimo“ iki „šviesos greičio paleidimo“
Lytėjimo jungiklis: Atstovaujama mėlynu jungikliu, jis sukuria atskirą „lytėjimo pojūtį“ ir trapų garsą, kai suaktyvina. Profesionalus „MOBA“ žaidėjas pranešė: „Fiziniai atsiliepimai apie pastraipos ašį leidžia man aklai žaisti įgūdžių klavišus, sumažindamas klaidų lygį komandų mūšiuose 25%“. Tačiau Weipengas taip pat įspėjo, kad jo 55 g trigerio slėgis yra tinkamas strateginiams žaidimams, o užsitęsusios FPS mūšiai gali pagreitinti pirštų nuovargį.
Linijinis jungiklis: Raudonas jungiklis, sidabro jungiklis ir kt. Yra suprojektuoti „tiesiai ir tiesiai žemyn“, o suveikimo slėgis siekia net 35 g. Weipengo laboratorijos duomenys rodo, kad 1,2 mm trumpas sidabro ašies taktas gali padidinti avarinio sustabdymo šaudymo operacijos greitį „CS: GO“ 0,03 sekundės. Tai prilygsta žaidėjams suteikiant „nemokamą“ 20 APM taškų padidėjimą. Produkto vadybininkas sušnibždėjo.
Optinis jungiklis: Sukeltas infraraudonųjų spindulių šviesos jutimo metu, jis visiškai pašalina mechaninių kontaktų susidėvėjimą. „Weipeng“ atliktos testai bendradarbiaudami su „E-Sports“ klubais parodė, kad optinės ašies atsako 0,2 ms 0,2 ms laikas yra 10 kartų greitesnis nei tradicinių ašių. Esant ekstremalioms operacijoms, tokioms kaip „Sword Strike Combo“, „Naraka: Bladepoint“, sėkmės procentas padidėjo 18%.
Kai kurie žaidėjai sako, kad mūsų optinė ašis „atrodo fiziškai apgauti“.Weipeng, mokslinių tyrimų ir plėtros režisierius šypsojosi ir pasakė: „Tiesą sakant, mes tiesiog pavertėme šviesos greitį apčiuopiamomis technologijomis“.
Dizaino filosofija nuo „Parametrų konkurencijos“ iki „Patirties simbiozės“
Weipeng atsisako kaupia technologijas, kurios yra „greitos dėl greito“. Pavyzdžiui, pritaikydama „Genshin Impact“ žaidėjų jungiklio korpusą, komanda sužinojo, kad veikėjo „Sprint“ raktas turi turėti dvigubas „lengvo prisilietimo“ savybes, kad išlaisvintų ir ilgą paspaudimą, kad stabilizuotųsi “. Pagaliau paleista „Dviejų pakopų gaiduko velenas“ sukelia unikalų pojūtį pakeisdamas vidinę spyruoklės struktūrą, o šviesos gaidukas priekyje yra 0,5 mm, o stabilus slėgis-3 mm gale.
Kuo daugiau proveržis yra „karšto kvadratinio veleno 2.0“ technologija. „Weipeng“ leidžia žaidėjams laisvai derinti ritinius, tokius kaip „Building“ su „Lego: Play League of Legends“ su linijinėmis ritėmis, žaisti viršūnę su linijinėmis ritėmis ir netgi sukonfigūruoti optines rites atskirai WASD klavišams. Žaidėjas panaudojo mūsų klaviatūrą žaisti ir ritmo žaidimus, ir tuo pačiu metu kovoti su žaidimais. Jis sakė: „Tai tarsi kintamų pavarų montavimas ant pirštų“. Rinkodaros vadovas pasidalino.
Weipengo tikslas yra padaryti ašies kūną „žaidėjo kūno pratęsimu“
Per ateinančius trejus metus klaviatūros jungikliai pereis nuo „įvesties įrankių“ į „nervų sąsajas“. Generalinis direktorius Weipengas atskleidė CES parodoje: „Mes kuriame slėgio jungiamąjį veleną, kuris gali atpažinti žaidėjo emocijas per mygtuko jėgą - automatiškai sumažindami trigerio slėgį nervinant ir sustiprindami atgarsio grįžtamąjį ryšį, kai jaudinuosi“.
Šiuo metu Weipengas bendradarbiavo su 12 geriausių „E-Sports“ komandų visame pasaulyje. Jos velenas išlaikė 100 milijonų spaudos testą ir iš „TUV Rheinland“ įgijo „žaidimų lygio patvarumo sertifikatą“. Populiariai „Cloud Gaming“ ir „VR“ įrenginiams, „Weipeng“ kuria „haptic grįžtamojo ryšio ašį“, kuris imituoja skirtingų medžiagų prisilietimus per mikrotrentus - „Cyberpunk 2077“, paspaudus klaviatūrą, galima pajusti „protezinio metalo šaltį“ arba „dykumos smėlio nelygumą“.
Nuo mėlynojo jungiklio „spustelėkite“ į optinio jungiklio „tylią šviesos greitį“ klaviatūros jungiklio korpuso evoliucijos istorija iš esmės yra žaidėjų siekimo „absoliutus valdymas“ istorija. Lygiai taip patWeipengŠūkis eina: „Geriausia technologija turėtų priversti žmones pamiršti jos egzistavimą“. Šioje revoliucijoje apie rankų jausmą ši Kinijos įmonė iš naujo apibrėžia „žmogaus ir mašinos integracijos“ ribą su naujovėmis.